今次寫的四款遊戲都是網上 Flash games。
1) Haunted: The Trapped Soul
驚悚型的遊戲有許多種,有些(如 survival horror 類的)會令玩家突然受襲擊,從而收到驚嚇效果,有些則靠突然的巨響嚇人。我最欣賞的,是以氣氛取勝的遊戲。它們不需恐怖,甚至毋須有鬼怪出現,仍令人毛骨聳然,感覺陰風陣陣。日本鬼片就最精於此道,鏡頭可以對着一個無異常的靜態環境,卻令觀眾疑神疑鬼。Haunted: The Trapped Soul 這方面雖然未至於如此高竿,不過以一個 flash game 而言,已經令人相當滿意。
這個遊戲只有少量 pixel hunting,謎題則差不多全屬邏輯類別。雖然它們本質上難度甚低,但好些線索都不夠清晰,新手可能要全程倚賴 walkthrough 過關。遊戲的 hotspots 也不夠大,例如想用鐵棒移動某件傢具,落點必須準確。
The suffocated 評級:B+。儘管 gameplay 有不少瑕疵,但我還是喜歡整個遊戲的氣氛。
2) Vorago
有些事物明明從那個角度看都不算突出,但偏偏你又對它印象深刻。Vorago 給我的感覺正是這樣。以故事而言,它的引子和上述的 Haunted 一樣,都是主人翁的車子出了意外,後來求救時遇險,至於故事的主要橋段這裏不便明說,只可說它同樣老套。遊戲謎題方面不算多元化,除了一個本不合理,但在瘋狂世界內算是合適的處境式謎題之外,一般都只是普普通通。Gameplay 方面,作者可能想要 survival horror game 的感覺,所以加入了兩節不算太容易的 action games,對久已離開此道的歷險遊戲迷來說,實在很困擾。
這個遊戲並非沒有出色的範疇,但都只屬技術方面,其中遊戲的美術和音響效果頗能配合故事氣氛,cut scenes 也不少,片頭亦頗具電影感。以 Flash games 來說,Vorago 更是罕有地多配音對白的歷險遊戲。平素 Flash game 不要說配音對白,就是字幕對白也可能欠奉,Vorago 中有配音對白的角色竟然達六個之多,可說前無古人。
不過技術上的優越從來都不是歷險遊戲迷最着重的地方,所以我想來想去,也說不出這個遊戲為甚麼令我難忘,如果勉強要說的話,大概是我個人比較沉迷於一些帶傷痕的故事吧,而 Vorago (拉丁文「深淵」的意思)又正好描述一個追悔已晚的故事。
…… 抑或好像有人評論不久之前播放的電視劇《巾幗梟雄》一樣,是因為爛劇太多,間中有套像樣的,就覺得天降甘霖? ……
The suffocated 評級:B+
3) Silent Hill Final Redemption
這真是一個再白痴也沒有的爛遊戲,除了遊戲中的風景照片之外,無論遊戲設計抑或故事都爛到極點,只不過爛遊戲有爛遊戲的樂趣,單是發現世上可以有這麼爛的遊戲,已經可以得啖笑。
The suffocated 評級:五個「爛」
警告:遊戲中有一處靠音響嚇人的地方,玩家最好先將電腦音量調低,帶耳機的更要小心。
4) Zombies
這個喪屍故事本來算紮紮實實,但謎題太簡單,遊戲太短,以至好像未完成一樣。遊戲的作者又不知是否想拖時間,加入一個無意義的射擊環節,跟 Vorago 犯了同樣毛病。歷險遊戲不是不可以有動作元素,但長度與難度都要適中,而且其目的必須為令故事變得更緊湊,或者令玩家更覺身歷其境。然而 Vorago 跟 Zombies 的射擊環節都不能做到這點,前者太長兼太難,玩家一不小心就要重頭來過,十分疲累;後者則太簡單和重複,不斷「射擊 ── 上彈」,只為對付一隻隻慢得離奇的喪屍,毫無樂趣可言,兩者都令人覺得是硬生生安插的 arcade games。
相比之下,Zombies 有兩個 timed puzzles 寫得很好,拿刀子殺喪屍更個更讓我想起 Broken Sword: The Sleeping Dragon 當中一些反應場面。Haunted 結尾也有一個 timed puzzle,但不及 Zombies,原因是後者的玩家清楚知道若不能及時完整任務,會被喪屍逮着;相反,Haunted 的玩家基於某個理由,可能猶疑是否要採取某種行動,而這種猶疑正好減弱了劇情的緊湊程度。
The suffocated 評級:B。
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